


起源之潮主打公平策略RTS对战,把卡牌构筑与即时战场运营相互结合,玩家化身战场指挥官调配部队作战。游戏内置9名英雄与近50种作战兵种,搭配自由度很高,PVE关卡与多人竞技模式覆盖各类游玩需求。对局节奏紧凑,单局时长控制在十分钟左右,日常碎片时间就能开局。新手登录可以领取英雄卡牌与养成材料,不用长时间肝进度,策略思路才是决定胜负的核心,付费不会破坏对战平衡。
起源之潮把传统RTS繁琐的建造流程进行简化,核心玩法围绕资源争夺、卡组搭配与临场战术调整展开。玩家开局占领金矿获取金币,招募兵种、升级英雄,争夺野外野怪资源,最终攻破敌方水晶取得胜利。游戏划分单人剧情关卡、1v1排位竞技和2v2组队开黑三大模块,养成体系围绕英雄升级、兵种解锁、卡组组合展开。玩家可以慢慢摸索防守快攻、阵地拉扯等战术,日常完成对局任务就能稳定领取卡牌碎片,慢慢完善自己的作战阵容。
1、弱化指尖操作门槛,对局胜负完全依靠战术布局与资源运营能力。
2、英雄升级解锁专属技能,兵种之间互相克制,阵容搭配不存在固定答案。
3、随机刷新野外资源与野怪boss,每一局对战的战场局势都会产生变化。
1、全程坚持公平竞技机制,没有数值碾压道具,排位比拼纯粹战术思路。
2、单局时长十分钟以内,通勤间隙可以随时开启对战,灵活适配碎片化时间。
3、定期更新新英雄与新兵种,持续扩充卡组池,保持长期游玩的新鲜感。
1、兼顾单机闯关与联机对抗,休闲玩家和竞技爱好者都能找到合适玩法。
2、新手福利覆盖面广,登录任务就能集齐基础卡牌,快速组建成型阵容。
3、卡组组合玩法丰富,数十种兵种自由组合,能够研发大量冷门战术套路。
起源之潮填补了移动端轻量RTS游戏的空白,砍掉了复杂建造,保留了策略博弈的核心乐趣,很适合喜欢动脑布局的玩家。对战环境做到了高度公平,氪金无法直接拉开战力差距,输赢全看临场运营与卡组搭配。丰富的关卡内容可以用来练习战术,排位模式又能和真人玩家切磋博弈。整体养成节奏平缓,日常任务奖励充足,不用强迫长时间在线,不管是偶尔娱乐还是长期冲分都很合适。
