安妮的被动技能有很强的效果,每当她释放技能的时候。她的蓝条下边会有一个能量槽,能量槽满的时候,也就是释放任意四个技能,下一个攻击必定会眩晕住敌人。释放技能的同时会自动积攒被动,被动会一直存在不会因为离开了战场就消失。平时赶路支援队友打架的时候,可以空放技能提前去积攒这个被动。
一技能使用的时候安妮会指定方向丢出一团火球,火球命中敌方单位,会造成小范围的法术伤害。使用一技能直接将敌方击败,会让一技能的CD时间减半,并且返还一技能的法力消耗。这一点挺方便安妮补刀,不但不消耗法力值,技能CD时间还会减半,两不耽误。一技能可以搭配闪现去使用,平时需要提前攒被动的时候也多去利用一技能攒被动。因为一技能的CD是最短的,也就三四秒。而其他的技能都拥有差不多10秒左右的冷却时间。随意用长CD的技能去攒被动,很容易出现打架的时候第一时间没有技能可以使用。技能加点上推荐玩家一技能副升,一技能是一个非指向性的技能,打架的时候很容易被对面的走位规避掉,或者被其他单位挡住。
用来打消耗命中率不行,用来收兵线也只能一个一个收。二技能使用后安妮会向扇形区域发射火焰,被命中的敌人都会受到火焰的法术伤害。二技能可以搭配闪现使用,实战中被贴身的时候,二技能一定要拉开距离再使用。因为二技能是的攻击是呈扇形的,贴脸打出技能范围没有远处大。平时被贴脸的时候可以先开护盾去挡一下伤害,然后再去判断这个二技能怎么使用。技能加点建议主升二技能,攻击范围广,命中率高并且推线速度快。虽然攻击距离不如一技能,但是实用性比技能强很多。三技能使用后自身会产生一个护盾,持续三秒。除了给自己增加护盾,也可以把三技能的护盾给队友使用。还可以给自己的大熊使用三技能,来增加护盾。在护盾期间受到敌方攻击的话,敌方会受到一定的法术伤害。并且释放三技能的时候没有读条时间,她可以以一边移动一边释放技能。
可以借助这一点攒被动,尤其是在对线期间,要想利用被动眩晕别人,只要有三个被动就可以上前了。三技能衔接其他任意技能都可以打出眩晕的效果,而且三个被动上前还可以虚晃敌人一枪。因为四个被动上前去靠近敌人,别人看见我们身上有被动了肯定就往后撤了。在技能加点方面三技能只用点一级就好,护盾挺厚的,还可以带来反伤效果,但不是主要输出技能。安妮的大招使用后会召唤自己的宠物熊,宠物熊出现后会震击地面并造成伤害。宠物熊会帮助安妮攻击附近的敌方英雄,并且宠物熊自带日炎效果,会持续灼烧附近的敌方单位。