零氪与微氪玩家优先抽取渡鸦与席宁,重氪玩家可以追加抽取奥古斯特,常驻角色只补哈梅尔,其余限定角色可以暂缓抽取,把资源集中留给泛用性更强的人权禁闭者。渡鸦作为重构后的法术通用辅助,0枷锁就可以直接成型,不需要投入大量资源追赶枷锁,高额的全局易伤搭配大范围群体破核,既能融入法术爆发队伍,也能放进物理输出阵容充当工具人,不管是主线推图、材料副本,还是破碎防线、暗域高难关卡都能稳定上场,不会出现队伍成型后彻底闲置的情况。席宁作为全队通用增伤拐,枷锁提升带来的收益循序渐进,1枷锁就能满足绝大多数对局需求,3枷锁解锁完整增益效果,配合艾瑟默尔可以直接搭建成型的法爆队伍,轻松打通前期所有卡关节点,有效降低开荒阶段的养成门槛,避免因为输出不足卡在高难关卡反复重试。

完成两名核心辅助抽取之后,再根据自身配队路线选择主C角色,走法术体系就抽取艾瑟默尔,走真实伤害体系则选择奥古斯特。艾瑟默尔依靠持续法术伤害清理大批量小怪,配合席宁的增伤可以快速清空全屏敌人,烙印选择调律与回廊组合就能打出可观输出,不需要依靠高额枷锁支撑强度,非常适合资源有限的平民玩家。奥古斯特拥有大范围自动索敌的真实伤害,面对高护甲BOSS时输出不会被稀释,唯一短板是缺少配套辅助,需要搭配希格林德完善阵容,更适合拥有充足抽卡资源的重氪玩家。很多玩家会盲目抽取离尘、啸风这类体系限定角色,这类禁闭者只适配燃烧队和风蚀队,缺少队友时实战能力大打折扣,前期资源不足的情况下抽取很容易造成资源浪费,不如先搭建通用万能队伍,等主力阵容成型后再补全体系成员。

常驻卡池只建议补抽哈梅尔,这名启迪禁闭者拥有不可选中机制,能够无伤规避BOSS大范围爆发技能,极大降低生存压力,零枷锁就拥有足量群体治疗,搭配免费获取的诺克斯、赫卡蒂,就能组建起兼顾输出、破核与续航的开荒基础队。常驻池其余狂级角色尽量依靠歪卡获取,不要投入大量资源定向抽取,常驻池出货分散,很容易抽到泛用性较低的角色,消耗大量资源却难以提升队伍整体实力。日常抽卡规划上,新手池完成五十抽保底之后立刻停手,把剩余资源全部留给UP限定卡池,黄票优先兑换关键枷锁,不要随意兑换图鉴角色,每一次抽卡都要围绕核心队伍搭建,避免资源分散导致队伍进度停滞。高难玩法中,完整的辅助阵容远比多练几名输出角色更重要,先保证破核、增伤、治疗三类角色齐全,再逐步提升主C的枷锁等级,稳步提升队伍上限。