无期迷途大部分打怪关卡都会消耗体力,仅少数挑战类玩法打怪不扣除体力资源。主线剧情关卡、支线关卡以及锈河板块内的各类资源副本,只要进入地图和怪物交战,都会预先扣除对应体力数值,只有高难挑战玩法、练习关卡不受体力限制。主线每一关都标注有明确体力消耗数值,常规主线关卡单次消耗10到20点体力不等,清剿行动、帕尔马废墟、污染之巢这类养成副本,统一固定消耗20点体力,进入战斗与怪物交锋的瞬间就会完成扣费,只有中途主动退出或者战斗彻底失败,系统才会全额返还已经扣除的体力,不会造成资源白白损失,方便反复调整阵容尝试通关难点怪物。

扫荡打怪同样遵循体力消耗规则,关卡首次手动通关解锁扫荡功能后,批量击杀怪物依旧会按照单次关卡的标准扣除体力,批量扫荡会根据选择次数一次性扣除对应总量体力,这也是日常获取养成材料最主要的体力消耗渠道。记忆风暴副本比较特殊,部分层数打怪消耗体力,部分仅占用每日挑战次数,无需扣除体力资源,玩家可以提前查看关卡详情页的消耗标注,避免浪费体力。很多玩家会利用失败返还体力的机制反复练习怪物的进攻路线,测试禁闭者的部署站位,面对精英怪和BOSS关卡时,反复试错不会造成体力亏损,大幅降低开荒的资源成本。

不消耗体力的打怪玩法主要集中在挑战系统,浊暗之阱、深井残骸、破碎防线这类对抗怪物的高难副本,只占用每日挑战次数,全程不需要消耗体力,即便多次战败重新挑战,也不会扣除任何体力储备。另外剧情回顾玩法中再次迎战关卡怪物,同样不会产生体力消耗,适合用来完成击杀怪物、释放必杀技这类角色养成任务,节省日常刷图的体力开支。体力资源恢复速度有限,合理区分体力关卡和免费挑战关卡尤为关键,优先把体力投入主线推进和材料副本打怪,把击杀目标、技能练习放到无体力消耗的挑战玩法里,能最大限度提升资源利用率,避免体力提前耗尽陷入养成停滞。