流星蝴蝶剑连招入门的核心不在于疯狂敲击按键,而是吃透轻重攻击的僵直节奏,优先掌握短段稳定连招,再结合武器特性、怒气机制完成输出循环,大量新手连招断掉,大多是手速过快连按按键,没有利用对手受击僵直窗口衔接招式。游戏当中轻击出招快、破绽小,适合用来起手试探,重击伤害更高,但出招收招硬直时间更长,贸然释放很容易被对手抓住空档反击,练习连招优先进入练习场地,熟悉每一把武器的基础出招逻辑,不要直接进入对战模式实战对抗,先把基础连段练到可以稳定打满,再去接触对抗玩法。

新手优先选择剑与匕首两把武器开启练习,这两类武器操作门槛低,连招容错率更高,长剑的基础实用连招为AA接左右A,两次轻攻击命中之后,抓住对手后仰僵直的瞬间输入方向键搭配攻击键,整套连段输出稳定,破绽较少,熟练之后还可以拓展空中AA接前A的空中连段,怒气积攒充足之后还能衔接凤凰羽打出破防高额伤害。匕首主打高速贴身作战,基础连招AA接下上上A,两次轻击不要连续狂点,控制按键间隔,在第二下刺击命中瞬间完成后续招式输入,能够打出无缝压制效果,这套连招可以频繁拉扯对手身位,适合近身缠斗,熟悉两套武器基础连招之后,再尝试大刀、长枪、大锤等其他武器,重武器连招伤害可观,但后摇巨大,每一次出招都需要谨慎判断距离与时机。

入门阶段需要建立怒气系统的概念,攻击命中目标或者受到攻击都会积攒怒气,部分小绝招消耗六成怒气即可释放,满怒气可以释放强力破防必杀,连招过程不要强行把必杀硬塞进每一套连段里,很多必杀招式后摇很长,强行衔接会直接打断整套输出,一般在短连招打完,对手处于浮空或者倒地状态时,再释放绝招进行收尾,实战切忌盲目追求超长连段,四段以上的长连招风险会成倍提升,一旦对手闪避或者格挡,自身会露出巨大破绽,被对手反手打出一套完整连招,实战对战尽量三到四段连招就及时收手,依靠走位、闪避重新寻找进攻机会。

除了连招按键练习,身法与攻防博弈同样是入门必不可少的部分,连招打得再熟练,抓不到进攻机会也无法打出伤害,不要全程按住防御不放,持续格挡会被摔投招式直接破防,对手释放重攻击时,优先选择侧闪、小跳拉开距离,而不是硬扛格挡。格挡成功之后可以立刻衔接轻击发起反击,对手连招输出结束会出现短暂硬直,这就是反击的最佳窗口,同时要学会利用地形,借助高低差改变攻击距离,部分招式在高低落差过大的场景中会直接打空,练习连招的同时也要熟悉各个对战地图,规避地形带来的连招失误,慢慢养成打完一套连招就拉开距离观察对手动作的习惯,改掉贪刀的习惯,整体实战水平就会得到明显提升。