胖子就是巨人,最稳定的搭配是巨人+法师+炸弹人+少量清边兵,核心不是单纯堆巨人,而是让巨人吸收防御火力,法师在后方持续输出,炸弹人负责打开通往核心区域的城墙。巨人拥有优先攻击防御建筑的特性,配兵时应按人口容量计算,而不是固定照搬数量;军营总容量的25%—35%放巨人,35%—45%放法师,5%—8%放炸弹人,剩余人口补弓箭手、野蛮人或哥布林。游戏内兵种仍受军营人口限制,因此每次换兵都要先看总容量是否超出。

六本到八本适合使用标准胖法,200人口时可以从12—16个巨人、16—20个法师、5—7个炸弹人和20—30个清边兵开始调整,剩余人口优先补法师或弓箭手。打资源时,将2—4个巨人换成哥布林,形成胖子抗伤、法师清防、哥布林抢资源的组合;打部落战时减少哥布林,增加巨人和法师,确保主力能推进到大本营区域。法术优先选择治疗,能够携带多个法术时再补狂暴或毒药;治疗用于维持巨人和法师的推进,毒药用于处理敌方援兵,狂暴则适合在核心区域集中爆发。七本常见胖法也通常以巨人、法师、炸弹人为主体,具体数量应根据兵营等级和兵种等级调整。

正确的下兵顺序是先侦察,再清边,随后开墙,最后把主力送入核心。进攻前观察迫击炮、法师塔、加农炮和城墙缺口,先在左右两侧各放1—2个巨人测试陷阱,再让每侧跟进2—3个法师清掉外围建筑,避免主力被建筑牵引到两边。确认防御火力集中到巨人身上后,把炸弹人放在巨人身后,最好分两批释放,第一批开外墙,第二批处理内层墙。主力进入阵型后,将治疗法术覆盖巨人和法师的重叠区域,不要只给满血巨人提前落治疗;当巨人血量降到一半左右,或法师塔、迫击炮同时覆盖部队时再使用,能明显延长前排承伤时间。

九本以后不建议把全部人口都换成普通巨人,巨人更适合承担开路、吸收第一轮伤害和保护炸弹人的任务,主输出仍应由法师、英雄或其他已解锁地面单位承担。阵型外围建筑分散时,增加清边兵并减少2—4个巨人;城墙紧密、核心防御集中时,保留更多巨人和炸弹人,并准备跳跃或狂暴法术;敌方援兵容易接近主力时,至少留出一个毒药法术。十一 本及以上若已满足条件并激活超级部队,可以把超级巨人作为更耐打的前排,但超级部队需要临时激活,且原兵种等级必须达到要求,不能因为面板更高就忽略法师、法术和清边的配合。