地图上自然生成的枯树、枯枝,满足区域已解锁和有闲置工人两个条件后,直接点击目标,再按出现的清除按钮即可;不需要额外购买工具,也不是用建筑拆除功能处理。清除完成后,原树木占用的格子会恢复为空地,可以继续铺路、摆放建筑或放置装饰。若只是想处理碍眼的枯枝,按找到目标—点击枯枝—点击清除三步操作即可,工人会自动前往完成任务。

找不到树或点了没有反应时,先开启地基模式确认目标类型,再检查它所在的土地是否已经探索解锁。未解锁区域中的树木即使看得见,也不能直接清理,需要先点击附近带黄旗的探索区域,满足探索所需条件后开放土地;土地解锁后,再回到树木位置进行清除。地基模式下,没有显示建筑、装饰或其他属性的空白格,通常就是枯木容易藏的位置,适合用来排查地图边角、桥旁和建筑后方的遗漏目标。

清理前要确认至少有一名工人处于空闲状态,否则点击枯木后可能不会立即派人处理;正在生产、建造或执行其他任务的工人不能同时承担清除工作。可以先打开居民或任务界面,暂停等待时间较长的非紧急工作,再返回地图点击枯木。若按钮正常出现但任务迟迟不开始,优先检查工人是否全部被占用,以及目标是否其实位于尚未解锁的边界内;不要反复点击同一棵树,也不要误以为需要消耗补天石。空地长期不使用时还可能重新出现枯木,清完后铺一段道路或摆放装饰,能减少闲置土地反复长出枯木带来的干扰。

如果要清掉的是已经摆在城内的装饰树,操作方式不是点击清除,而是进入左下角府印中的改布局,选中树木后点击收纳按钮,将它放回仓库;需要重新使用时,可从已存建筑或装饰中再次取出。装饰树收纳后会立即腾出原来的摆放位置,但相应的环境和谐效果也会一并失去,因此住宅区或需要环境加成的区域不要一次性全部撤掉。无法选中、没有收纳按钮的树木,通常不是普通装饰树,应先确认是否属于未解锁区域或地图固定景观。