对付雷龙流最有效的方法不是把所有防御堆在中心,而是先切断连锁,再用分散的对空火力拖慢主力。雷龙的闪电攻击最多可以连续命中5个目标,建筑越紧凑,单次攻击获得的收益越高;因此应把核心防御、资源建筑和外围建筑拆成多个区域,相邻建筑之间尽量留出至少2格空位,使雷龙一次攻击只能覆盖一个主要目标。这样能把原本同时削弱数栋建筑的范围伤害,压缩为单点输出,尤其适合防守常见的一字划雷龙。

布阵时应先分散防空火箭和空气炮,再安排地狱塔与大本营的位置。11至12本阶段,4座防空火箭不要集中在同一侧或全部缩进核心,建议分布在四个方向,并让两座空气炮分别覆盖两条主要进攻路线;大本营、空气炮、防空火箭、储金罐之间不要形成连续建筑串。13本及以上可把单头地狱塔分置在不同区域,使雷龙无论从哪一边进入,至少会受到一座单头地狱塔持续锁定,同时把高生命值建筑放在防御附近充当缓冲,避免雷龙直接连续跳到关键防御上。空气炮不要全部朝同一方向,否则另一侧会成为无风区,雷龙很容易保持队形推进。

陷阱应布置在雷龙必经的入口和核心交汇处,而不是平均撒在地图边缘。黑色空中炸弹适合放在第一层防空火箭或空气炮前方,用来集中削弱最先进入的雷龙;红色空中炸弹可放在主力可能停留的防御区,飓风陷阱则适合放在大本营、单头地狱塔或多座对空防御前方,争取额外输出时间。若雷龙出现在部落城堡援军中,应先用一个低价值单位引出,再用毒药覆盖雷龙所在区域,远程兵分散集火,避免弓箭手、法师或英雄全部站在同一格附近被连锁闪电同时消灭。

不同发展阶段应采用不同优先级:11本防御等级不足时,先升级防空火箭、空气炮、部落城堡和黑色空中炸弹,再调整墙体;12至13本重点检查建筑间距、空气炮角度和单头地狱塔的覆盖范围;更高本则要同时保护大本营、核心对空防御和关键陷阱,避免被飞艇先手清掉一侧防区。每次被三星后,先观察雷龙从哪一侧进入、哪几栋建筑产生连续跳链,再只移动入口附近的空气炮、黑色空中炸弹和外围建筑,通常比整体重摆阵型更快找到有效防守方案。