图17精灵之冢左上角的被封印圣骑士,核心打法是优先集火、压低魔力并保证治疗不断档,推荐使用灵魂贤者+祭司+猎神刺客+蛮子的难度1阵容。圣骑士本体约12.75万生命、45护甲、75抗性、1200速度,单体攻击约1.35万,并有70%概率附带眩晕,同时还会携带两个低等劣魔。战斗拖得越久,眩晕和多目标伤害越容易连续触发,因此不要先清劣魔再慢慢磨圣骑士,应直接把主要输出锁定圣骑士,尽快减少敌方攻击单位。

想稳定通过难度1,队伍最好全员月阶百级,灵魂贤者优先准备浩劫并堆满命中,技巧建议达到1845左右;祭司力速比尽量压到0.7以下,奶量参考2000左右;全队护甲建议180输出位可用护甲和单吸战利品补足生存。低配玩家如果没有浩劫,灵魂贤者的减魔效果和治疗压力会明显变差,不能只看输出面板硬冲;没有灵魂贤者时,难度1仍有机会通过,但需要更高锻造、更多日阶角色或更高护甲,等配置成型后再打更稳。

进场后将灵魂贤者设为主治疗,空闲时使用摄魂术持续压低圣骑士及敌方魔力;祭司保持始终治疗,猎神刺客开启主要输出技能,蛮子开启乾坤一击或稳定单体技能。若圣骑士的攻击连续命中同一名角色,先保证该角色不被眩晕后接连暴毙,再考虑补输出。灵魂贤者不要长时间关闭减魔或随意改成纯攻击,治疗技能应只在队友被重击后手动补给护甲最低者;若陨石或其他群体伤害同时命中两名脆皮,立刻补一次回春,避免因血线过低吃到圣骑士单点后减员。

如果目标只是击杀圣骑士,不要为了提高副本难度继续清理其他小怪;副本中每击杀一个小怪,剩余敌人和最终Boss都会增强,五分钟内击杀数量还会决定难度等级。需要继续推进时,可采用左下尸王→左上圣骑士→左侧傀儡→右上法师→右下幽魂的顺序;有优秀红武圣枪时,难度3至5可以用圣枪替换蛮子,人形敌人收益更高。常见翻车原因是圣骑士未被优先集火、祭司力速过高导致治疗节奏断裂、灵魂贤者为了输出放弃减魔,以及输出位完全不堆护甲和吸血;修正这些设置后,再根据剩余时间决定是否挑战更高难度。