典韦最有效的增战路线是盾兵副将、统率优先、反击补伤害,不要把他当成单纯的主力输出培养。典韦拥有盾兵s级适性、枪兵a级适性,自带战法古之恶来会在我军主将即将受到普通攻击时发动,典韦先对攻击者造成猛击,再替主将承担这次普攻,因此他的战力不仅取决于武力,还取决于能否在前几回合持续存活。面对兵刃队时,应让典韦承担保护主将和反击任务;面对谋略队时,则要优先提高减伤、治疗和续航能力。

养成顺序应按等级、兵力、战法和属性点依次提升。20级并满足觉醒条件后,立即解锁第二战法;主力队建议先把古之恶来升到10级,再将第二战法升到8级以上。属性加点以统率为主、武力为辅,纯保护主将时优先统率,使用后发制人、虎卫军等反击体系时,可让武力与统率接近;智力成长较低,不建议投入属性点。出征前必须补满兵力,典韦兵力不足时,承伤次数和反击收益都会下降,不能只看面板攻击力判断强弱。
第二战法应根据典韦的职责选择,折冲御侮适合保护主将,典韦普攻后可使随机敌军降低100点统率和智力,非主将时还能让主将获得2次抵御,持续2回合;后发制人适合反击队,能与古之恶来的承伤反击同时发挥作用;魅惑适合需要控制效果的盾兵队。装备方面,武器优先选择武力属性和适合典韦的专属装备,防具、坐骑优先统率、减伤和生存词条。若队伍已经具备稳定输出,典韦不必堆满攻击,先保证不会在前三回合快速倒下。

阵容搭配应让主将具备吸引普攻或承受攻击的能力。曹操、许褚、典韦组成盾兵队时可以触发虎卫神威,对阵枪兵和骑兵时使全体受到的兵刃伤害降低12%;曹操可携带嘲讽、治疗或减伤战法,使敌军更多普通攻击集中到主将身上,从而提高古之恶来的触发次数,典韦则使用折冲御侮或反击战法。没有曹操和许褚时,也应优先搭配高输出主将、嘲讽战法和治疗战法,避免让典韦独自承担全部伤害。

实战中最容易出现的错误是把古之恶来当成全类型减伤战法,实际上它主要针对主将受到的普通攻击,对主动战法、突击战法和谋略伤害不能完全替代减伤。使用藤甲兵时要确认敌方火攻队伍较少,否则典韦即使统率很高也可能快速失去兵力;遇到谋略伤害密集的队伍,应改用陷阵营、治疗或通用减伤战法。前期资源有限时先升等级、补兵力和提升自带战法,中期完成觉醒与第二战法,后期再通过兵书、装备特技和阵容缘分补足输出,这样才能同时提升典韦的承伤、反击和队伍保护能力。