防御性Buff和恢复状态,治疗生命这种就是看情况用,完全不需要详细说明,主要需要讲的还是抗压技能。因为大多数情况下,扎营的时候都没有多少血线危机,倒是压力一般都是快爆了,那么首先就是狗哥的心疗犬,和小丑的带刺玫瑰。这两个都是很不错的群体降压和压力减伤效果技能,但其中小丑是更胜一筹的,且小丑还有时光回溯,如果某位角色处在折磨状态下。这个技能可以一次性消掉45点压力,这样就能做到,让一名角色从疯子变回正常人,然后是蛮女的宿醉狂欢,只要三费全队享受。
效果为消压以及压力减伤,但会附带有DEBUFF,所以要带多一些药草来抵消,另外盗墓和强盗的黑色幽默也不错。但非洲人谨慎使用,不然一不小心,两个加压就很难受,还有麻风的隔离效果也很好。虽然要牺牲血量,但这20%的血只是麻风跪一下的事,却能在关键时刻缓解队伍状态,属于是非常划算的一个技能。
苦修的鞭之慰藉能给自己一次性减50点压力,可以在战斗中让苦修用忍耐,把一些队员的压力吸给自己,然后在在扎营时用这个技能恢复。古董的奇异密咒,可以给自身减50%压力伤害,且只要一费,用了以后接下来的战斗中,她吃压力技能就基本上,不会有爆压力的后顾之忧。这个技能还是挺适配古董商的,毕竟她能顾好自己,少吃团队资源就是最大的帮助。
而麻风的摘下面具蛮女的诋毁诸神,以及阿三的放弃希望,这类消一人压力,然后提高全队压力的技能,看起来挺奇葩的。但其实某些情况下很有用,像是当战斗有压力,且以上角色自身的压力较高时,用这类技能可以将压力均摊开来。不然的话敌人的AI会判定谁的压力高,然后对谁猛用压力技,那么有了这类技能,就可以把所有人的压力平一下,间接避免了集火。