仙鸣的第一段攻击向前打出一拳,附带蛙组手攻击,2A连踢两脚,同样附带蛙组手,3A向前连续打两拳,4A召唤影分身向前连踢两次,最后一段的普通攻击本体冲刺出拳,没有蛙组手。空中攻击1A向前踢击,2A向上再来一脚,3A下踹是一个范围伤害。远程攻击是手里剑,常态下扔两个查克拉强化以后扔四个,空中与地面的整体的效果是一样的。忍术是螺旋连丸,发动后进行短距离冲刺,命中敌人造成多段伤害,击中敌人后炸气是一个范围伤害。

长按半秒会对技能进行强化,冲刺距离更远,并且命中敌人会有一个特写。技能的伤害和炸气距离都会得到提升,不过特写时被打断就没有后续了。丸子最开始只有一段判定是可以被防住的,被防住了同样打不出后续。空中忍术仙法大玉螺旋丸,发动之后在天上帮分身蓄力螺旋丸,随后分身会带着螺旋丸对着下面持续攻击。这个技能可以对倒地的敌人产生效果,是一个范围的高伤害控制的技能,整体来说非常好用。无论是对单还是对多,都是一个非常舒服的技能。

1A和2A接上查克拉,都会打出裂地劈效果。就是一个小范围的群体浮空,这招打浮空以后可以衔接忍者冲刺。打一套空中攻击以后,还可以衔接空中忍术,唯一的作用就是当一个启动点。3A紧接查克拉会追加普通的螺旋连丸,平A派生中的螺旋连丸也可以进行强化的,这个其实就是一个灌伤手段。对群体作用不大,主要还是拿来对单。4A查克拉会追加大玉螺旋丸,发动之后鸣人会起跳,向正下方打出大玉螺旋丸。如果命中了敌人,会触发一个大范围的持续伤害,最后一段爆炸会使敌方浮空。

这招的效果仅次于空中忍术,但要注意的是,没有命中敌人时只有一个范围的炸气伤害,打不出那种持续性的攻击。大招是风遁螺旋手里剑,释放后会原地蓄力技能,随后高高举起螺旋手里剑。举起丸子的瞬间开始判定,因为有分身的判定掩护,所以其实是要比一般的技能,更不容易被打断的。觉醒为六尾鸣人,浑身会出现霸体效果,而且因为趴着的判定问题,雷利热刀这种技能是打不到鸣人的。虽然是霸体,挨打的时候也一样可以选择替身。