口袋奇兵部件搭配需要按战斗场景区分,PVP对战优先高速开火、武器强化、装甲强化、伤害加深、伤害减免,BOSS副本选用命中、武器强化、准具强化、伤害加深、暴击伤害,利用军火库多套方案槽位保存配置,实战前按需切换,以此最大化部队的实战表现。

玩家对抗包含远征、攻城、联盟攻防等多数日常对战场景,高速开火是整套配置的核心部件,该属性决定出手顺序,攻速占优的一方可以率先打出伤害,在兵力差距不大的对局中可以直接改变战局走向。武器强化直接拉高兵种基础攻击,搭配伤害加深进一步放大输出,装甲强化提升部队生命值,伤害减免降低受到的伤害,攻防属性同时兼顾,不会出现输出足够但部队快速被击溃,或是生存很高却打不动对手的情况。这套配置海陆空主力兵种都可以直接套用,不需要频繁更换部件,适合资源有限的使用者,升级的时候优先拉高高速开火、武器强化的等级,生存类部件紧随其后,暴击、命中类部件不用在PVP场景投入过多资源。

挑战战争之源、联盟机甲这类BOSS副本时,高速开火属性不会生效,需要完全更换输出向部件组合。命中部件可以避免攻击出现落空,保证每一轮进攻都可以打出有效伤害,武器强化提供基础攻击,准具强化提高暴击概率,暴击伤害放大暴击后的输出,再搭配伤害加深进一步拔高整体伤害上限。这套配置放弃生存属性,追求短时间爆发,用来冲副本伤害排名效果突出,如果兵种存在克制关系,还可以根据实际情况微调,使用空军攻打部分目标时,也可以灵活替换个别部件,进一步适配兵种特性。联盟保卫战的部件配置介于PVP和BOSS配置之间,保留高速开火保证先手,同时带上准具强化、暴击伤害、伤害加深、武器强化,兼顾先手能力与爆发输出,抵御多轮敌人进攻的同时打出可观伤害。

部件搭配不能脱离主力兵种和英雄特性,走爆发输出路线的英雄,要把伤害加深、暴击相关部件的等级提上去,放大技能爆发效果;自带护盾、承担承伤作用的英雄,装甲强化与伤害减免的优先级要更高,延长部队存活时间,让英雄技能可以多次触发。资源分配上切忌平均培养全部部件,集中资源先成型一套完整配置,多余的低品质、非核心部件可以分解换取升级材料,不要盲目囤积大量无用部件占用背包空间。强化专精功能不建议过早开启,等主力的一套部件等级成型之后再投入资源,避免分散资源导致整体战力不达标。军火库自带四套方案储存栏位,把PVP、BOSS、保卫战等不同场景的配置分别保存,进入不同玩法直接切换,省去手动拆装部件的麻烦,减少实战时因为忘记更换部件导致战力大打折扣的问题。