进杯的核心是参加排位战,而不是反复进行普通战斗刷奖杯;大本营达到7级后,进入排位战菜单报名锦标赛,完成进攻和防守即可提升联赛排名。普通战斗更适合刷资源、完成活动和练习打法,奖杯只在排位战中获得或变化。进攻时三星胜利固定获得40杯,二星通常获得16至32杯,一星获得5至15杯,零星也可能获得0至4杯,因此稳定进杯的最低目标应是一星,想快速晋级则要把主力放在二星稳定率和三星成功率上。系统会优先按照大本营等级和当前联赛寻找对手,不能单纯依赖挑软阵解决实力差距。

排位战开始前,应先固定一套自己最熟练的主攻流派,再依次检查兵种等级、法术、英雄状态、攻城器械和部落城堡援军,最后保存对应军队配方。大本营7至9级更适合使用操作简单、清边明确的阵容,优先保证一星和二星;大本营10至14级应选择能稳定处理多核心、多层城墙和援军的成熟打法,不要在有限次数内试验完全陌生的配兵;大本营15级以上则要通过友谊战练习开局路线、英雄技能和法术落点,把三星作为主要目标。每场搜索到目标后,先确认大本营位置、核心防御、部落城堡和陷阱分布,再决定从哪一侧开局,避免因为清边失败导致主力跑偏。

有限的排位次数应优先换取稳定奖杯,而不是追求每场极限三星。进攻时先确定最低完成线:能安全拿到大本营和一星,就不要为了多打十几秒强行改变路线;若外围建筑较少、核心防御可被主力处理,再考虑冲二星或三星。开战后先用少量单位清除两侧建筑,确定主力入口,再依次释放前排、输出、英雄和法术,治疗、狂暴、冰冻等关键法术不要在部队尚未接触核心前提前交掉。常见失分操作包括未侦察就下兵、清边单位投放过多、英雄技能拖到濒死才使用、看到百分比不足就临时改变方向,以及中途退出排位战;当前规则要求完成本场后才能开始下一场,退出后不能立即连续匹配。

不同联赛应采用不同节奏:骷髅兵和野蛮人联赛每周最多6场,弓箭手和法师联赛最多8场,瓦基丽武神至女巫联赛最多10场,戈仑石人至泰坦联赛最多12场,飞龙和雷龙联赛分别最多14场和18场;传奇杯III、II分别为每周24场和30场,传奇杯I则是每天8场。低杯段重点是完成全部进攻并保持较高胜率,中高杯段要给每场设定明确的保底星数,传奇杯则要关注整日净奖杯和排行榜位置,传奇杯I低于前10000名会面临降级。报名前先摆好本周想使用的防守阵型,因为进入小组后系统会保存阵型镜像,之后再修改通常不会影响当前赛季。