对面前排多时,出装核心是按伤害方式补百分比伤害和穿透,不要六件装备全部改成单纯攻击或法强。普攻频率高的物理英雄优先考虑末世,远程射手再补破晓;依赖技能爆发的战士、刺客优先暗影战斧,后续选择碎星锤;法师面对高法抗前排则提前做虚无法杖。敌方只有一名普通坦克时,保持原本的核心输出装即可;当敌方有两名以上坦克或战士,或者前排已经做出两件防御大装,就应把穿透或百分比伤害提前到第三、第四件。末世更适合持续普攻、频繁触发装备效果的英雄,碎星锤更适合技能伤害占比高的近战英雄。

射手打多肉最稳妥的路线是先保证攻速和基础输出,再补针对前排的装备。高频普攻或法球型射手可以按照攻速鞋、末世、英雄常规输出装、破晓、续航或保命装的顺序购买;后羿、孙尚香等更依赖暴击体系的射手,不要为了打肉直接放弃暴击核心,可以先做穿云弓,等经济足够后合成破晓。对面有两名以上前排,或者单个坦克生命值和护甲明显领先时,破晓应提前到第四件左右;需要持续站撸的英雄再保留末世。远程英雄不要把破晓和碎星锤当成两件叠加穿透装同时购买,两者存在重复的核心穿透效果,通常选择破晓并把空出的装备栏用于末世、无尽战刃、吸血或保命装备。

法师打肉应优先提高法术穿透,常见顺序是秘法之靴、痛苦面具或日暮之流,再根据前排法抗情况补虚无法杖。对面坦克只做一件法防时,可以先完成回响、帽子或其他英雄核心装;当两名前排都堆法抗,或关键坦克已经拥有较高魔抗时,虚无法杖应提前,不必等到最后一件。多段持续伤害、能不断叠加法穿效果的法师更适合日暮之流,爆发型法师面对高魔抗目标则更需要虚无法杖。敌方有程咬金、蔡文姬等高回复英雄时,再考虑梦魇之牙;重伤装备是限制回血,不是专门用来降低坦克护甲。
技能型战士和刺客应先用暗影战斧解决中期清线、冷却和基础穿透,再根据敌方防御装决定是否补碎星锤。暗影战斧与碎星锤的作用方向不同,前者适合前中期持续作战,后者用于处理护甲较高的前排;如果英雄本身依赖攻速和连续普攻,例如老夫子、盘古一类英雄,末世的收益通常高于单纯堆物理穿透。近战物理英雄一般在碎星锤和破晓之间选择碎星锤,远程物理英雄则优先破晓。不要因为看到坦克就立刻购买穿透大件,若自身还缺攻击力、冷却或攻速,先补关键小件,实际输出往往更高。

每次回城都应查看前排已经购买的防御属性,再决定下一件装备,而不是固定照抄六神装:对方堆物抗就补物理穿透,堆魔抗就补法术穿透,依赖回血就由队伍中的合适英雄承担重伤效果。团战中先锁定距离最近且能被持续命中的前排,保持普攻和技能循环,不要为了绕过坦克强行冲入后排;射手要用走A维持输出距离,法师要把控制和爆发留给敌方前排交出关键技能后的窗口。只要核心输出、穿透、续航和保命四类属性没有同时缺失,即使对面前排很多,也能稳定把每次团战的有效伤害转化为击杀和推塔。