三国志战略版率土之滨都是三国类的策略战争游戏,率土之滨作为这类型游戏中的行业老大又很多先行者的优势,而三国志战略版作为对标率之滨的后期之秀也同样争对老游戏有了自己的游戏机制优化和逻辑框架的改进,那么这两款游戏到底那个好玩呢,下面就和小编一起来看看吧!
首先我们从上手难度来看,三国志战略版对于新手来说相对于率土之滨在对阵的属性计算上面是没有后者那么复杂多的,伤害转换公式上的元素都是玩家们平时在培养武将和兵书中会看到的,率土之滨会需要额外的因素来支撑自己的战斗,新手们在上手时对三国志战略版额接受程度会高一点。其次说到地图与军阵的视觉来说,两款游戏的画面与对阵大小是一样的,但是因为三国志战略版是六边形网格,率土之滨的排版模式是正方形,而六边形网格是单元格交互最有效的一种排版方式,所以三国志战略版在整体视觉上不如率土之滨来的恢弘大气,但是在作战时的交互会高于率土之滨,对于追求视觉感受的玩家来说可以选择率土之滨,对于追求游戏体验的玩家来说三国志战略版会好一点,之后便是玩家们最关心的抽卡机制上面,率土之滨的橙卡抽取机制是40次保底,而三国志则做出了便于玩家的调整,少十次就能保底, 所以在橙卡的获取上面,三国志明显会容易一点。最后是游戏的生命力上面,率土之滨在基础的属性设置上面经历住了时间的沉淀,即便是长时间的更新战力也没有崩掉。做的非常不错,即便是一些老卡也能在在新的游戏版本中发光发热,而三国志这方面就显得中气不足,所以玩家们希望能长时间经营一款游戏的话可以选择率土之滨,而希望能在这类游戏中获得短期的爽感的话就可以选择三国志战略版。
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