安妮在线上打消耗的能力不行,因为三技能是护盾是没有什么伤害的,加上二技能攻击距离太短,基本上打不到人。一技能的攻击距离倒是挺远的,但一技能是一个非指向性技能,而且技能飞行速度特别慢,不仅容易被人家走位躲避,还会被小兵挡住。了解了这些情况后,不管对线任何英雄,建议直接放弃对线。
在中路的时候不要去消耗别人,多把重心放在游走带节奏上面去。前期开局来到中路我们的目标只有一个,那就是推兵线。特别是打发条炸弹人这种英雄,线上被耗是避免不了的,这一点是他们的优势。不要硬着头皮和人家打,手里攒出四层被动有眩晕后,我们上前去,能晕到对面敌人就可以多打一点伤害。没晕到眩晕也不用留在手里,直接对身边小兵使用。对面丢远程消耗技能,我们就只能靠走位闪躲。
躲避不掉的话就用三技能的护盾去扛,如果被耗的血量不健康,就找炮车线回家补状态,就算兵线进塔也是亏不了两个兵的。然后游走带节奏,前期安妮的各项技能,需要配合队友才能真正的发挥出来。她有稳定的控制和高爆发,但是在前期的时候并不足以秒人。在中期守塔的时候,随时观察小地图,我方队友要来中路帮忙抓人的时候,提前存好四层被动,把眩晕的技能留着去配合队友打一波输出。若配合潘森那种有先手控制的打野,那击杀成功率简直不要太高。有大招加上闪现的情况下,更要主动去叫打野来一起越塔收割。
在对线上打一些有突进技能可以贴脸的,需要注意人家的突进技能还没有交,手上这个被动眩晕就得留着。靠近就用2技能去眩晕他,人家不靠近那就用普攻慢慢的推兵线就行。总比人家贴脸打一套爆发,我方还没有技能反制要好。尤其是对线小鱼人劫这种英雄,在中期他们的装备基本成型,一套技能直接可以把人带走。在后期游走的时候要注意,不要频繁的脸去探草,短腿小脆皮被蹲到直接没。后期装备成型,技能cd好得快并且伤害暴击率高。打团的时候,只要盯着对面的后排给大招,最次也能打一个一换一出来。如果进场时机开人开的好的话,安妮一个大招,就可以左右一波团战的胜负。