想要在饥荒世界过的十分舒服,那么第一个要考虑的就是如何建家,有了家做各种事情才足够的方便,像是什么掉落物的存储,自己家里种粮食,自给自足,还有各种高级装备的制作等等等等。今天有小伙伴问我怎么样在地下造家,这个就相当的进阶了,小编作为饥友老油条了,这就来详细讲讲自己的建造经验,顺带再回顾一下地表的建造流程!
大家都知道在游戏里面,地下是最危险的地方,毕竟全天都是无光的状态,谁有那个闲工夫拿个火把一直在那里造。所以在地下建造之前我们需要不少的准备工作,先解决一下照明问题。这里我们可以选择提灯,鼹鼠帽子,头帽三种中的一个,为什么不选择直接火堆?到处走动火堆就显得很僵硬,火烧满了光照范围也就那么大。三种设备里面个人还是推荐提灯或者头帽,至于剩下的那个为什么不选,主要是填充燃料的代价过于高昂了,还有别的原因小编等下一起说。外力因素里面还有温度这个东西,个人推荐夏秋两个季节来,毕竟春天二十四小时不间断的落水下来,你说你是带眼球伞还是普通雨伞,还要切换灯,还要关注自己潮湿度,操作过于繁琐,很容易猪脑过载;冬天也是同理,取暖是个大问题,造家就够累了还要关注暖石。时间管理大师都会选择夏天来,毕竟秋天最舒服的季节浪费在地底有点亏,更何况夏天下来之后不用关注地表的家自燃了,服务器之间是独立的,洞穴还不怕中暑,人物卡在五十度的样子就上不去了。外力因素全部解决完了,现在正式讲造家。
洞穴造家,好看的话会非常的美,毕竟永夜之下,点几个亮光会非常的有意境。麻烦的在于,如果是默认档,那么不可避免的会遇到蠕虫暴动或者是地震之类的砸坏建筑,这个地方就需要玩家做出取舍了。你总不想好不容易造出来结果这坏了,那边蠕虫来了,人要到处躲或者打还要修,麻烦的要死。但是关闭地震,暴动之后游戏的趣味多样性又下降了不少。刚刚说到的鼹鼠帽子也是这样,关了蠕虫暴动之后就没有稳定的大发光浆果获取来源了。
关于建造之前的注意事项说完了,现在讲讲有哪些是必须要有的。首先永亮光源肯定是必须的,这就得让玩家已经有资本打癞蛤蟆了,而且不止打死一次,怎么样要刷个两次吧,不然皮不够用。家里放满之后塞进灯泡或者发光果,基本就和白昼一样。有那个闲工夫也可以多抓点萤火虫带下来,个人觉得比永亮光更有味道一点,其余的家中必备就不用我过多介绍了,像是火堆,科技,锅之类的,唯独注意农田在地下作物是没法生长的。家里面最好再备一个复活雕像,毕竟死了周围太黑了,复活祭坛用了都是黑的你也走不回去啊。