有不少小伙伴在推单人的时候总是潜行不过关,小编这里作为老粉了,讲讲个人游玩之后的个人经验,对大家一定有所帮助!
这个游戏的潜行如果细说的话可以分为两种,第一个就是玩家游玩的过程中一直不去惊动敌人避免让他通知HQ这里有人,但是这种可以触发他们的警觉,当敌人警觉之后如果没看见你的话就可以继续安逸的在里面到处走了。另一种就是看哪个区块的敌人比较少,比如这一块的人我都打的差不多了玩家觉得不容易出什么大问题,我们就可以选择直接正面开杀,但是别太浪。其实说实话潜行这个东西真不难,合理利用游戏里面的钱行机制,把握好时机你会发现这个场景下得AI其实是有很多空子是可以钻的,毕竟我们是人,人家AI不会随机应变,我们可以,学会思考然后逐个击杀,游戏中的敌人会在一片区域内保持巡逻,但是他们的巡逻路线其实是有一定规律的,每当你你清除了在他范围内的敌人之后,稍远的敌人就会跑到他的身边来查看他的情况,这个时候来的要是人少的话那就是纯纯的送死了。但是如果敌人发现了尸体一定要在5秒之内将发现异常的敌人杀死,一般这种敌人都会在小地图上显示,杀这种一定要快你要是慢了的话他就会跑去拉警报这个时候区域内的所有人都会知道你的存在了,最后陷入苦战。
如果敌人发现了异常来进行了一次巡逻但是在巡逻的区域内没有找到尸体,那么就不用担心他找了一段时间之后就会走掉的,最重要的就是不能让他找到尸体,虽然只要警报响了之后他们巡逻的时候会有人一起陪同支援,甚至是区域的精英们也会离开自己的区域来进行巡逻,但是这个时候只要我们苟住了在一段时间里没有找到你并且跟你进入交战状态的话,那么过一段时间 之后他们就会回归到正常状态中去了,还有一类是因为你自己的原因在潜行时开了枪但是没有打到敌人,而且子弹打在他附近的场景上,敌人也会触发那个警觉状态这种情况下我们也要在短短的几秒之内杀死他否则也会拉警报,总之想要安稳的潜行过,你做任何操作都要想想这样稳不稳妥,有没有意料之外的事情发生。
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