男巫族
⦁ 人马。:属性的确比较平庸,除了速度稍快,没什么太大优势,但需要注意的是,这是个有3个飞行单位的强大进攻性种族,就算没有射手,也没什么关系。
⦁ 石像鬼。:属性继续平庸。没多少战斗力。但极快得速度使它成为狩猎野弓箭手和抢速度的利器。经典用法就是把它拆成两份,然后控制四组射手,再然后无伤消灭敌人。当然不包括袄教僧侣和索尔这类的强手。
⦁ 狮鹫。:可以干和石像鬼一样的脏活累活,无限反击更滋润,如果有真正复活,让它冲进敌人城堡当炮灰也挺好的。无限反击。
⦁ 牛头怪。:攻击较强。走的很快。陆战得中坚力量。属于本族的硬碰硬角色。
⦁ 九头蛇。:爬得太慢。几乎每族都有的龟速怪物。守城理论上讲不错,但敌人既然敢攻你的城,先不说他有没有弓箭手,也不说它有多少兵力,单说英雄的攻防属性加成,就不是你几个九头蛇能承受得了的。我把它看作出龙的铺垫,一般不造它。特技,咬一圈,不许反击。
⦁ 龙。:本游戏得猪脚登场了。无论绿红还是黑龙,都是领头羊。绝对物有所值,50点的杀伤力也无人能及,有人对它的魔免提出了恶性质疑,有如此强大的属性,还要能用魔法,是否有点过于贪心?如果出了末日审判,嘿嘿,不好意思,战争快结束了。特技,魔法免疫,穿透两格攻击(所谓的龙息)。
⦁ 我的用法:一律最喜欢用蛮子英雄做主力,早期石像鬼狮鹫和人马出去狩猎,中期牛头跟上,出龙了后,这些东西马上下课,黑龙裸奔。战争进入收尾阶段。